代号:JK(Code:JK)

indienova.com/g/Code-JK

前往联邦合众国解救受困贫民。由于没有任何国家愿意碰这个外交壁,则JSMJK们成了绝对选择。……可谁也没想到,考验她们时刻,这么就到来了...游戏两个设定说明:JK:特指女子高中生游戏以武装JK……环境风格建模以现实风格表现背景设定为现代(架空) 不包含任何国家、政治背景 游戏特性: 有线上模式也有下线模式 丰富服装以及武器装备可以自由搭配

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

20210126,V1.7 S2基地基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2时候再解决吧。……我希望做一个简单BOSS,比如跳到柱子上,或者翻来覆去之类范围攻击,或者会冲撞?

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

可以看出,这个算法相当缺陷,生成迷宫总面积不可控,在运气不好极端情况下,会产生比预期面积小很多迷宫……用图论来解释,就是可以用生成树表示迷宫,迷宫中两点且仅有一条路径。……,兴趣同学可以去深入学习一下

量子旅行者(Quantum Tripper)

indienova.com/game/quantum-tripper

认同某种绝对东西,并表现为纯粹观察。以不同方式看待事物是我们感知系统一个特征。……针对多条视线和捷径微调物理和路径——跑者联合起来!……以成就为导向游戏玩法——每个关卡 20 个独特挑战,旨在让您重新思考最佳方法并在最短时间内完成旅程

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(3)--蜗牛慢递

indienova.com/groups/post/29691

饱受诟病教育制度,走街串巷快递小哥,无处不在广场舞大妈...这才是中国鲜明特色好不?……什么英国高中的数学,什么法国周日休息,统统不存在好不。……嗯,这就是“蜗牛慢递”,一个考验手和记忆力快节奏游戏。(嗯,说好慢递呢?黑人问号)

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(3)--蜗牛慢递

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11271

饱受诟病教育制度,走街串巷快递小哥,无处不在广场舞大妈...这才是中国鲜明特色好不?……什么英国高中的数学,什么法国周日休息,统统不存在好不。……嗯,这就是“蜗牛慢递”,一个考验手和记忆力快节奏游戏。(嗯,说好慢递呢?黑人问号)

彩虹世界树(Rainbow Yggdrasil)

indienova.com/game/rainbow-yggdrasil

# Roguelike 游戏无尽旅程等着你自动生成地下城,Roguelike 游戏最大特色,将邀请您进入世界树无限迷宫……在我视线中, 一个虚无世界...和一棵在彩虹中闪耀巨大世界树。 为什么世界变成了这个样子?……那世界树有什么用? 为什么我一眼就能认出 “那个”是世界树? 我必须明白... 这个世界

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

indienova.com/steam/game/757510

新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部瓶颈地形帕拉维亚……——中型2v2地图,中部瓶颈地形 战线狂暴——中型,单道4v4地图,适用于联合防御和大规模会战 伽拉忒亚……——大型对称10人地图,适用于标准5v5游戏 火山口——大型对称12人地图,适用于标准6v6游戏 垒壁阵三

奇亿音乐:奇亿音乐分享:影响游戏配音的有这些因素

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25537

语气两方面构成,具体思想感情和具体声音形式,两者相辅相成,前者决定后者,后者对前者反作用。……,欲先慢、欲慢先等。……3、停连与重音:何谓停连,顾名思义,停顿、连接才能更好传神达意

摩托GP 17(MotoGP™17)

indienova.com/steam/game/561610

准备好迎接 2017 MotoGP™ 带来快感!……准备好迎接 2017 MotoGP™ 带来快感!……尝试全新管理生涯模式,扮演车队经理,努力在竞赛时与赛前赛后做出正确选择

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)